博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Hands-On Unity 2018 x 移动游戏开发教程
阅读量:4081 次
发布时间:2019-05-25

本文共 1196 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

 

Hands-On Unity 2018 x Game Development for Mobile

使用Unity 2018.2创建具有出色游戏功能的精彩游戏
 
想学习在Unity制作游戏,但不知道从哪里开始?现在,游戏开发比以往任何时候都更受欢迎,而且从未有过更好的时机。
 
本课程将教您从Unity到概念开发专业游戏所需的一切知识。您将学习最佳实践和技巧,无论您是想要独立开发还是被聘为Unity游戏开发人员。在本课程结束时,您将磨练必要的技能,开始您的游戏开发事业,所以现在就跳进去开始吧!
 
你会学到什么
使用行业标准技术在Unity中开发游戏开发基础
设计并实现原型以快速迭代
构建可重用的框架以使开发更顺畅
Master Unity的最新功能可以保持领先地位
掌握从开始概念到发布,从Unity开发专业游戏所需的最佳实践和技巧

 

第1章 Building a Space Shooter Game

01.The Course Overview

02.Setting Up

03.Creating the Spaceship

04.Creating Shooting Mechanics

05.Spawning Enemies

06.Handling Collisions

 

第二章 Audio, Video, and Effects

07.Audio Mixers and Tracks

08.Implementing an Audio Manager

09.Using Unity’s Video Player

10.Implementing Post-Process Effects

 

第三章 Working with Asset Bundles

11.Loading Assets in Unity

12.Loading Mechanisms

13.Addressables

14.Asset Bundles and Pipeline

 

第四章 Shaders in Unity

15.Introduction to Shaders and Materials

16.The Shader Graph

17.Creating Your First Shader

 

第五章 Using Plugins and Services

18.Third-Party Plugins

19.Assembly Definition Files

20.Using Cloud Build

 

第六章 Publishing Your Game

21.Building for Android

22.Primer on iOS Provisioning

23.Building for iOS

 

 

 一共六大章,附源码,大小753MB

 

posted on 2018-11-05 22:44 阅读(...) 评论(...)

转载地址:http://awtni.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
图片压缩
查看>>
检测缓存文件是否超时
查看>>
十进制字符串转十六进制字符串
查看>>
属性字符串(富文本)的使用
查看>>
cell上label的背景颜色在选中状态下改变的解决办法
查看>>
GPS定位
查看>>
地图、显示用户位置、大头针
查看>>
自定义大头针
查看>>
UIButton添加block点击事件
查看>>
利用runtime给类别添加属性
查看>>
本地推送
查看>>
FMDB的使用
查看>>
UIImage存为本地文件与UIImage转换为NSData
查看>>
[转]打印质数的各种算法
查看>>
[转]javascript with延伸的作用域是只读的吗?
查看>>
php的autoload与global
查看>>
IE不支持option的display:none属性
查看>>
[分享]mysql内置用于字符串型ip地址和整数型ip地址转换函数
查看>>
TableDnd(JQuery表格拖拽控件)应用进阶
查看>>
[转]开源中最好的Web开发的资源
查看>>